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WonderPlanet:臨時舉報書
ワンプラ研究備忘錄(5):旨在迅速擴展全球混合休閒領域的共享獲取
■未來的舉措1. 市場環境Wonderplanet<4199>定位爲應該擴大全球手遊股市場份額的市場。2022年後,全球遊戲市場整體進入調整階段,平盤走勢持續,但手遊股市場仍然保持世界最大市場地位。在手遊股市場內,標題發展出現「休閒」和「AAA(三A)」的二極化趨勢,開
OnePlus研究備忘錄(4):計劃在實現全年營業盈利的基礎上,於2025年後繼續將每年新增約1款產品。
■Wonder Planet<4199>的未來展望 1. 2025年8月期的業績展望 2025年8月期將繼續推進面向投資後的利潤增長階段的增長戰略。關於因增長投資帶來的費用負擔,預計將通過全公司共同承擔以確保全年營業黑字。在2025年8月期中,由於《Jumpchi Heroes》和《Crash Fever》境外版的服務結束導致的銷售反彈減少,以及《Pandaland》的投資先行,
ワンプラ研究備忘錄(2):以「有趣哦!爲全球日常生活而努力。」爲口號的,手遊股經營與開發公司
■公司資料1. 沿革ワンダープラネット<4199>是在2012年9月由現任代表董事社長兼CEO常川友樹先生以「讓世界充滿快樂!」爲使命而成立的。在世界各地,我們致力於爲儘可能多的人帶來與家人和朋友共享快樂笑聲的美好時刻,跨越國家、語言、文化、年齡、性別等所有障礙,創造出每個人都能享受的產品和服務,並通過溝通實現“
Oneplus研究備忘錄(1):在新開發進展方面,各項利潤大幅增加,目前正致力於新開發進展。
■總結Wonder Planet<4199>總部設在名古屋,致力於開發和運營面向國內和全球市場的手遊股。主要作品包括「Crash Fever」(日本版)和「Pandaland」(日本版)等。自2015年7月發佈以來,「Crash Fever」累計下載量達到了1400萬次,成爲長期經營的作品。公司不僅自主開發,還與合作伙伴合作,共同吸引了衆多用戶。
WonderPlanet:財務報告-第十二期 (2023/09/01-2024/08/31)
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